马化腾青腾大学演讲:人口红利正在向创新红利转变(3)
时间:2019-04-26 02:07 来源:互联网 作者:阿刁 点击:次
第五个是医疗,腾讯内部有一支医疗的团队,这是一个更加复杂的业务,腾讯早已布局,已经服务了微医集团、丁香园等互联网医疗企业,他们分别从不同的角度切入,包括病患、医院、医生、医药或者政府。 对腾讯来说,我们通过各种布局,包括直接投资购买国外医学的资料翻译成中文做的腾讯医典,希望改变医疗信息方面的乱象。腾讯现在也会在微信的九宫格里面开放和医疗有关的二级入口,我们希望能够打造成为一个服务广大用户,以及他个人和家庭医疗健康有关的便捷、全流程的服务窗口,包括电子医保卡、电子健康卡等。这也能够为有志于在健康医疗保健的领域投身的创业伙伴们,提供一个非常好的接触用户的渠道和开放平台,而且这个渠道和平台是智能化的,能够实现千人千面、个性化的需求与服务匹配。这里面有大量的工作和商机。尤其是未来5—10年的人口老龄化加速,让大众对这方面的需求巨大。可以看出,目前医疗体系的很多环节有很多可以优化的空间。 第六个是教育,这和医疗一样是民生最关注的问题,体系复杂,同时也是腾讯未来和产业结合上的最有想象力的空间。腾讯过去有一个团队做智慧校园解决方案,让整个校务数字化、智能化,包括学生在学校内,校方管理上更加便捷,通过校园卡在微信中的呈现,唤起小程序等等,我们做了一年,发现这个口碑是非常好的,非常受欢迎,现在很多的高校都在纷纷落地。 另外,腾讯也想搭建一个教育平台,现在已经投资了很多垂直领域的企业,比如VIPKIDS,它是中国首创的,极具创新性,开辟了在线北美英语外教的市场,目前用户已达到一定规模。教育是终身的,它并不只是K12教育,还包括职业教育等,终身教育方面有很多可以发挥的空间。 第七个是文创,青腾大学成立了文创学院。腾讯除了社交,做互联网+、产业互联网,我们核心的一个板块就是文创方面,在这方面积累了大量的经验。腾讯以开放的心态,和广大合作伙伴一起探索。未来5年,我们看到新的终端、新的传播方式、新的格式都在发展,5G、4k甚至8k,未来带宽解决之后,VR、AR的体验会更加好,也包括设备的升级,我相信在未来两三年内会有很大的变化,这也会深刻影响到我们的内容产业。 另外就是IP,大家也知道腾讯非常重视知识产权和IP培育,我们过去叫泛娱乐,现在叫新文创,它其实是把知识产权从过去文字、漫画这两种知识产权和创意的承载点,把它进一步丰富,变成影视剧、游戏、动漫,再结合音乐、体育、电竞这三个领域,构造出一个综合性的IP。 另外一个是文创出海,大家知道中国的文创从过去盗版流行,到最近几年越来越正版化,从原来的音乐盗版到文学盗版、游戏、影视盗版等,慢慢的现在越来越正版化,已经培育出正规、专业的团队,并开始向外走。目前很多国外的好IP并没有发挥它应有的价值,甚至还处于一个价值洼地,中国文创行业正好可以借这个机会出海。我们国内有很多文创方面的创业公司,应该努力发挥自己的作用,不仅借助国外好的IP,也可以做很多的研发。 最后再讲讲未来几年有哪些单个核心的变量。 第一是数字化的进程,会大大改变各个行业中的链条关系,它一定会被简化,可能很多中间环节会不见了,甚至它的制造业和服务业的界限会很模糊,以前可能分得很细,现在要开始考虑到垂直整合,这是一个新的变化。我看到一些领域的创新创业团队从这些地方杀出来,比如说链家,它从传统的房地产中介,现在不仅从线下逆袭到线上,甚至还直接进入到租赁业务,直接签约买断一些房子,统一来装修,统一租赁,这完全是改变过去业态的。 第二个是IT资源的调用能力,大家知道摩尔定律,每一年个人和企业调用IT资源的能力在不断地攀升,未来如果得到量子计算大的突变,在计算能力巨大提升以后,过去很多不可能的事情都会变成可能。 第三个是人机交互模式,过去我也提得很多,PC到手机最大的改变就是人机交互模式完全变了,未来会完全重新洗牌,我相信未来新的AR、VR将会大大改变目前的生态。目前用手机也是有很多弊端的,大家的手指、颈椎、眼睛都是受损很严重的,我希望未来新的人机界面能够解决这些问题。 (责任编辑:admin) |