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时间:2019-05-11 19:31 来源:互联网 作者:席子 点击:次
高玩点评:Q加成伤害降低,E的充能时间提高,整体削弱QE连招伤害和使用频率。
Q再次施放时间降低;如果快速释放,晕眩持续时间更短;如果攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更长 龙王的Q总会遭受两种挫折。第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一个关键罩门,不能施放和秒放Q都不符合直觉。第二,攒了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不够令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能让我们同时解决这2个问题,且完全不会消除我们特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。
高玩点评:Q晕人时间秒放降低,最大距离晕人时间提升,进一步提升了操作难度和收益。如被对手突进反手秒放Q收益很低,更多需要自己先手打出长时间控制。
被动技能的持续伤害降低 布兰德之前只需要丢中一个技能然后撤退,即可安全地打出过量的伤害。他现在需要更加积极地打出有风险的进攻才能获得成功。 通用提升
高玩点评:被动伤害降低,小削弱。
后几级W的冷却时间提升;后几级W的伤害降低。 这是一个我们在去年年末时对Q技能削弱的一个跟进改动。我们减少了W技能的效能,好让卡西奥佩娅能够更加依赖E技能来打伤害。这个改动会迫使她更加接近敌人,从而为对方提供反击的机会,而不像以前那样只能隔着一段距离无助地溶解至死。
高玩点评:W在后期伤害减少,冷却时间大幅提高,一次团战基本只有一次放W机会,提升了操作难度,削弱。
Q伤害降低。法术消耗提升。E前期伤害降低 加里奥在去年年末经受了很大的改动,目的是削弱他在职业对局中的强度并增强他在常规对局中的强度。但凭借着那些适当的机制转移,他现在在两种对局中都过于强大了,因此我们进行了一些简单粗暴的数值削弱。
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