斗地主也要上市:年收入超5亿 核心团队多数来自腾讯(2)
时间:2019-04-07 13:22 来源:互联网 作者:席子 点击:次
分析人士指出,去年媒体曾经曝光了棋牌游戏涉赌被处罚的新闻,相关监管部门也召开了对棋牌类游戏的监管会议,要求停止部分棋牌游戏的运营。因此,政策风险也会在一定程度上制约公司的成长性。 另外,公司表示,招牌游戏“斗地主”获得大部分收入,而其核心收入主要来自游戏豆的销售。若该款游戏在玩家中失去人气或游戏豆对玩家不再具有吸引力,公司收入可能会大幅下跌。 除此之外,公司仅有相对较小部分于某段期间玩游戏的用户为付费用户。2016年、2017年及2018年,公司游戏的平均月付费用户分别占同期平均月活跃用户约11.5%、6.3%及3.1%。因此,累计注册用户及平均月活跃用户数目不一定显示公司的实际及潜在收益产生能力。公司可持续收益增长在很大程度上取决于能否将非付费用户转为付费用户,从而将玩家基础有效地变现的能力。 禅游科技需要面对的还有行业“遇冷”。 根据《2018年中国游戏产业报告》,中国游戏市场2018年实际销售收入同比增长仅为5.3%,创下近年增速新低。虽然受游戏版号陆续公布等利好因素影响,港股多数游戏公司大涨,其中年初至今,金山软件涨超90%、网龙涨超70%,博雅互动涨超50%,腾讯控股涨近20%,但部分机构认为,2019年游戏行业仍寒意未消。 国金证券表示,即使恢复了版号发放,游戏行业仍将面临总量控制、未成年人保护和内容审核趋严等监督环境,该机构预计,2019年中国游戏市场很难有爆发性增长,增速只会温和回升。 (责任编辑:admin) |