15年前的中国网游一哥,腾讯在他面前都是小弟,如今却面临退(2)
时间:2019-04-04 15:29 来源:互联网 作者:COCO 点击:次
在游戏宣传上九城也是下足了功夫,在公测前在上海卢湾体育馆办了做了一次玩家见面会,上千名《魔兽世界》玩家冒雨参加,场外雨中的玩家甚至比场内还多。最著名的还是与可口可乐的联动,当时大大小小的超市都卖着《魔兽世界》主题的可乐,每瓶可乐还能够兑换游戏时间。这一跨界合作成为游戏界最成功的营销合作,至今还被模仿。
想必当年不少老玩家,为了魔兽买了无数瓶的可乐吧?
S.H.E为魔兽代言↑↑↑ 凭借游戏自身以及九城的宣传,在游戏收费运营后在线人数就突破了45万,在同年7月20日暴雪宣布《魔兽世界》中国玩家超过150万。而《魔兽世界》也一直占据九城总体收入的90%以上,在2008年九城游戏业务总收入为15.6亿元,成为当年游戏界一哥。 衰落:失去魔兽之后的九城 在九城运营魔兽的这4年中,发生了太多太多的事情,中间还夹杂了社会舆论以及政府对游戏的态度。在2009年4月暴雪宣布九城不再拥有《魔兽世界》中国代理权。顿时九城的股价和营收直线下降,2009年下半年游戏营收不足700万美元,同年,魔兽世界中国大陆地区的代理权被网易拿下。2011年全年,九城净亏损高达 2.84亿元。
靠代理发家的九城在自研产品上一直没有突破,最开始是《奇迹传说》和《行星边际2》,但上市后都表现得不温不火。之后九城将赌注压在美国的一款开放世界射击游戏《火瀑》,CEO朱骏放出豪言:“当年我曾将《魔兽》带进中国并取得成功,今天我同样要把一款好游戏带到中国并把《魔兽》赶出去。”
为了这款游戏九城投入大量财力人力协助游戏开发商。然而《火瀑》并没有给九城带来好运,2015年游戏国服上线后市场反映未如人意,国服还连连“跳票”。加上15年中国游戏手游化的浪潮,《火瀑》仅一年就停运了。
在2015年九城以5亿美元巨额拿下《穿越火线2》的代理权,但游戏至今未曾亮相。
如今的九城很难与网游挂钩,还曾股价长期低于1美元而遭到纳斯达克的退市警告。当年上市首日开盘价19美元,十几年间缩水超过10倍!
九城因为代理产品的成功,虽然他是资深的中国游戏厂商,不太重视自研及这方面的技术积累,在《奇迹》《魔兽世界》运营中出现的多种BUG以及服务器稳定方面都能看出问题。 其次,国内缺乏开发能力,由于九城整体的运作方式过于依赖代理,而越来越多的游戏巨头开始加入代理之争,好产品的代理难度以及成本在逐年飙升,导致“依赖代理”的这种单一运作方式风险性越来越高。国内游戏产品极少,用户处于嗷嗷待哺的状态。
当年是什么情况呢,一款玩法在现在看来极普通的游戏,都能爆火。当然这也得益于互联网软硬件技术的爆发性普及速度。在这种情况下,代理游戏是第一选择,抢到好游戏,意味着很大概率的盈利。所以这种情况下,九城没有必要去自主研发,它重金代理了很多当年看起来是大作的产品,比如《激战》《地狱之门》《卓越之剑》《Huxley》,以及后面的《火瀑》,《au2》等,直到后期,九城仍然是坚持代理运营的,很纯粹的运营商。 (责任编辑:admin) |







