阵容升阶:浅论自走棋的三人行之道(2)
时间:2019-05-15 15:07 来源:互联网 作者:COCO 点击:次
三龙拥有的种族特效是立即释放技能,毒龙和龙骑都是一把好手,都是幻神级别的棋子,毒龙稳定废掉一人,龙骑提供的变龙输出相当的可观。但这也是俗称的追梦组合,合成难度在玩家心中有所公认,对毒龙和龙骑士的需求相当的大,低星的龙骑很容易打酱油,而帕克更是经常性的充电宝,无所作为。 但相对的,对于三龙来说,核心人口少,战力可观,可以跟很多阵容搭配,因此同样是三人组里相当实用的套路。 5 地精三雄和战士三雄
这是玩家们最为熟悉的两个套路,战士和地精的前期是玩家们最为熟悉的,这里简单的列出来让大家看看。几乎没有玩家会选择三地精到中后期,没有六地精实在是相当的弟弟,三战士同样得到了一部分的关注,但六战士是毫无疑问的。 6 三术士——最贵挂件
术士的特点就是贵,两块起,三费四费的棋子比比皆是,术士最便宜的影魔剧毒都是蓝卡,其他不是紫卡就是橙卡,即使是三术士,集齐的难度一点也不低,最贵挂件的称呼自然是当仁不让。但同样的许多阵容大家会选择搭配此套昂贵挂件,如巨魔等。 以上我们提到了很多种的强力三人组,那他们会运用到那些流派之中呢?为大家介绍一二,以作启发。 三 阵容讨论 相信大家都曾见过三龙三法三刺这一相当极限的传说操作,这是三人组用到极限的思考方式,相信大家也不会无脑的选择它,但这可以给大家很大的启发,三人行的套路远没有那么死板,相当的丰富,欢迎大家开脑洞尝试。 1 兽人三法
初步阵容搭配(共7人口) 4兽人:斧王(1费)、兽王(2费)、剑圣(2费)、萨尔(4费) 3法师:冰女(2费)、电棍(3费)、火女(3费)、帕克(2费)、巫妖(5费)、光法(4费) 提供简单的运营思路以作参考: 前期找兽人,剑圣、斧王、兽王,有合适的战士也可以拿着凑3战士buff,为保证输出前期选择影魔来进行过度,即使时3法后也能配合减魔抗打出巨额输出,前期影魔、电棍是安身立命的基本保证。保留冰女、火女、puck,冰女2星之前有点不太实用,选择三法时优先上两星将,保证输出,不让自己的血量中期雪崩 中后期找到4兽人、3法的时候,优先升人口,保持经济优势。8、9人口的时候,如果没有合适的将,可以上双影魔或者双电棍,补一个船长打控制也是不错的选择。4兽人3法一共7人口,灵活多变,配上大招流,如抄袭谜团,输出控制都能拉满,相当的给力,几乎不会让你垫底。 2 德鲁伊精灵刺客流
为大家简单的贴上一张图以作说明,这也是大家相当熟悉的一套阵容了。这套卡组拥有三猎人三刺客六精灵等羁绊效果,战力也是相当的惊人。玩家们对这一套也比较熟悉,费用相当的低,德鲁伊成型在有利爪德鲁伊的情况下畅通无阻,前中期保持战斗力,打好经济压制,利用德鲁伊的职业特点和精灵的种族特点,让自己走过前中期,之后补充三刺客,完善体系,增加输出。
以上这套为三猎人德鲁伊精灵,同样有4野兽德鲁伊精灵刺客流,同样战力可观,前中期能抬走不少人,后期也能混一混。 3 巨魔术士流
初级阵容搭配(共7人口) 四巨魔:蝙蝠(1费)、暗影萨满(1费)、巫医(2费)、巨魔(4费) 三术士:巫医(2费)、炼金(4费)、瘟疫法师(4费)(后期打对面骑士或者地精等高护甲回复快特别肉可以换成谜团)。 提供简单的运营思路,经济是这个流派最为致命的隐患: 这个就是上个版本大放异彩的巨魔流,玩家们通常选择空城计来完成自己的大业,笔者不是很推荐,常规的思路同样可以尝试,不管是兽人巨魔还是骑士巨魔,都有自己的一战之力,根据自己的将面慢慢来进行转换。 以巨魔骑士为例子,在前面几个回合就能抽到露娜、混沌等将时,不需要空城,可以按常规思路继续打。但最关键的一个字是不花大钱也要保持初步的战力,可以根据自己的情况保留三地精和三战士,让自己有一定的经济积累。以此选择,慢慢完成自己的阵容。不管是巨魔骑士还是兽人巨魔,他们的的优势在肉和控制,能够扛得住前排,从而提供输出环境。术士buff同样大大增加了团队的生存能力,术士提供的吸血光环更是阵容续航的保障,特别是谜团的存在,更是术士的大杀器。 4 三龙三法——把梦做到最巅峰
初步阵容搭配 闪电幽魂、巫妖(前期蓝胖、冰女和莉娜)、精灵龙、龙骑士、冥界亚龙 (责任编辑:admin) |
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