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《和平精英》三日营收近亿,能否创下氪金之最?(2)

  有媒体报道:“据可靠消息来源表示,未来国内“吃鸡”移动电竞的职业联赛项目已经确定为了《和平精英》,比赛将从今年8月正式启动,使得国内俱乐部必须要被迫承受“国内外双版本作战”的备战压力。”

  2018年,《绝地求生》官方开始建立联赛体系,并在中国内地举办了40多个官方认证的职业赛事,超过200多支战队注册成为官方认证的职业战队。在直播平台上,《绝地求生》赛事的热度也始终维持在前三,仅次于《英雄联盟》和《王者荣耀》。在2019全球电竞计划中,《绝地求生》还将建立一个职业化的全球电竞赛事体系。《终结者2》也是网易电竞在2018年首次尝试电竞的电竞项目。

  我们不妨再来复盘一下《刺激战场》的电竞布局。去年11月底,《刺激战场》在迪拜举办了首个国际性赛事,来自全球6大赛区(欧洲、亚洲、北美、南美、日韩和中国)的20家俱乐部进行了为期3天的争夺,总奖金60万美元。根据ESPN的报道,这场PMSC共吸引了全球近6000万的线上观众,而就连电竞文化相对薄弱的中东地区,现场也先后迎来了近5000名观众。

  拥有一款主流电竞产品对与文化的普及与带动起到了强有力的支撑作用,近年来伴随着游戏直播、品牌赛事的兴起,有越来越多的观察者成为了电竞爱好者,而人人可上手的移动端产品又为这样的电竞文化传播提供了更低的门槛。无论是从观赏性还是可操作性,业内人士普遍认为吃鸡产品可以接下王者荣耀等moba产品的移动电竞大旗,而作为一款在流量层面一度压过《王者荣耀》的吃鸡产品,《刺激战场》带来的营收似乎也足以支撑大规模且覆盖多级别的赛事,持续培养移动电竞文化,这样一来,也能继续推动游戏的发展和玩家的黏性。

  当然,这是对于《刺激战场》而言,对于换皮后的《和平精英》来说,吃鸡文化的模糊与主旋律改动让我们尚未可知。

  被“优化”的PUBG文化:国产吃鸡式冷笑话?

  “淘汰后还拿着自己的骨灰盒跟人挥手拜拜,太诡异了。”

  尽管前有《荒野行动》、《刺激战场》的绿色血液、正能量条幅、强行跑进信号区的初级改动设定,在体验了“终极版”《和平精英》的文化改动后,不少玩家还是难免大惊失色。

《和平精英》三日营收近亿,能否创下氪金之最?

  《和平精英》的游戏界面充斥着“peace and love”,全拟真反恐军事竞赛体验活动之下是强行和谐友爱的“死亡招手”、“血液闪光”设定,不少玩家表示,《刺激战场》的国际服已经是自己“最后的倔强”。

  与“养蛙文化”同一时期在国内发酵的“吃鸡文化”诞生不久便受到了相关部门的“打压”,彼时吃鸡游戏的本土化的趋势已经蓄势待发,广电便明确表示对“大逃杀”类游戏“明令禁止”。于是厂商们纷纷开启了第一波吃鸡本土化改动:一百人的“大逃杀”升级为一场充满革命友谊的军事战略演习,中弹淘汰的队友成为被彩弹击中而出局的同志等等。

  如今,“大吉大利,今晚吃鸡”也已经完全从《和平精英》中消失,取而代之的是一个胜利者的彩色大蛋糕,背景上“勇者同行,为了和平!” 事实上,这样一款产品或许已经不能被称作是纯粹的“吃鸡”手游,变成了角色扮演版本的友谊“大逃杀”。

《和平精英》三日营收近亿,能否创下氪金之最?

  作家雷斯林评论《和平精英》,“改动出来,同行一起笑着吐槽,拍着大腿说腾讯真是个天才。但笑着笑着,就谁都笑不出来了。”在《和平精英》上线当晚,微博话题#最后一把吃鸡#登陆了热搜,玩家们纷纷怀念起自己的最后一次吃鸡,小A在轻松获胜了第一局后放下了手机,怎么也笑不出来。

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